ブログ

2016-04-04,05 UNITE2016 RealSense展示&HoloLens Emu展示

2016年8月15日 21:24 by maemoto

2016年4月4日~5日はUnity最大の公式カンファレンスイベント「UNITE 2016」に参加&インテルさんブースでの展示、そしてマイクロソフトさんブースでのゲリラ展示をしてきました!

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2016-04-03 富士通フェスティバル きゃらみらー

2016年8月14日 16:40 by maemoto

2016年4月3日は「富士通フェスティバル 春まつり 川崎 2016」できゃらみらーを展示させていただきました。

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2016-03-19,26 Microsoft MPCハッカソンでメンタリング

2016年8月14日 13:54 by maemoto

夏休みの宿題的にブログ更新を再開しますw

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ラーニングテクノロジー2016に鑑(アキラ)を出展します

2016年6月6日 22:00 by asayama

今週、6/8(水)から6/10(金)に開催されるラーニングテクノロジー2016にモバイルモーションビジュアライザー鑑(アキラ)を出展いたします。

場所は有楽町の東京国際フォーラムです。朝山まで連絡くだされば招待券をさしあげます。公式サイトにて事前に登録することによっても無料で入場できます。

展示場所は「EdTech Playground」エリアでブース番号は444です。

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RealTime Motion Recognizing - リアルタイム動作認識

2016年6月3日 18:20 by maemoto

滑らか感のあるリアルタイム画像処理、画像認識処理は画像の全ピクセルに対する処理を1秒間に数十回行う必要があります。
少し画像関係のプログラミングをなさったことのある方であれば画像ピクセルをすべて処理する処理を普通に行うと大変処理時間がかかることをご存知かもしれません。

そのため画像処理を高速に行うにはCPUで処理をするのでなくGPUで超並列計算を行う必要があります。

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