Unityを使う時にスクリプトは現段階である程度でAIに任せられる状況ですが、エディタのシーンの操作に関してはまだ手作業で行う必要があります。
なので今ブームが来ているMCP、これを使ってUnityもある程度自動化して楽できないか探ってみました。
check!▶【ブログ】UnityMPC + Roo Code + Claude 3.7 Sonnetでエディタ操作をラクにする
当社は、三菱ケミカルからのスピンアウトベンチャーである株式会社SHOSABI(所作美)に出資させていただき、ソフトウェア開発お手伝いもさせていただいているのですが、その所作美さんがこのたびEYイノベーティブスタートアップ2025に選ばれました。EYとは会計事務所Big4のEYです。おめでとうございます。