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【シスフレ日記Vol.42】ISO認証取得!

2019年1月30日 13:22 by m-takahashi

年が明けてからずいぶん経ってしまいましたが、2019年最初のシスフレ日記です。

今年は亥年ということで、弊社も『猪突猛進』で(しかし確実に!)前進してまいりますので、本年も皆さまのご支援のほどよろしくお願い申し上げます。

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Magic Leap Meetup vol.1にいってきました!

2019年1月21日 10:00 by yoshida

はじめまして、2018年12月に入社した、よしだです。

今回は1/19(土)に、渋谷ヒカリエで行われたMagicLeap Meetup vol.1にいってきたので、簡単にレポートします!
開発者ではないのですが、こういった未来を感じるデバイスがスキなので今回行かせてもらいました!
楽しんだせいで写真をあまり撮れなかったこともありw
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【シスフレ日記Vol.41】ついに海外へ!!

2018年12月28日 13:53 by m-takahashi

ん・・・?見慣れた鑑

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2018 仕事でやったこと改革したこと

2018年12月26日 16:41 by maemoto

2018年もいよいよ終わりが近づきました。  
本年も大変お世話になりました!  
今は来年引き続きのことで気は忙しいけど軽くまとめておこうと思います。


詳しくは下記記事をご覧ください。

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Unity2018.3でのHoloLensビルドのコード最適化設定 (MasterWithLTCGビルド)

2018年12月17日 22:21 by maemoto

Unity2018.3.0f2が正式版として落ちてきましたので早速HoloLensアプリのビルドを試してみました。

Unityからは普通にVisual StudioのIL2CPP のUWPプロジェクトを書き出すわけですが、VSでビルド設定をReleaseに変更しようとした際に見慣れぬ設定があることに気づきました。

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