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UnityネイティブプラグインをVisual Studio でステップ実行デバッグする

2019年7月30日 16:05 by maemoto

Unityのネイティブプラグインを開発していると、Unityで実行中にプラグイン内部のコードや変数の状態をデバッグしたくなる時がよくありますよね。
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【シスフレ日記Vol.50】『ing』×AKIRA

2019年7月8日 15:37 by m-takahashi

こんにちは!高橋です。

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Microsoft MVP を再受賞しました!

2019年7月4日 15:16 by maemoto

今年も Microsot MVP Awardを再受賞することができました!
カテゴリーはWindows Development でMixed Reality分野が引き続き主な活動領域です。
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バンダイナムコ研究所さんでPAC IN TOWNを体験させて頂きました!

2019年7月1日 13:18 by yoshida

こんにちは、趣味はゲームのよしだです。
今回はホロラボさんのバンダイナムコ研究所さんツアーに弊社XRチームも呼んでいただきまして、PAC IN TOWNを特別に体験させていただきました!(ホロラボさん、そしてバンダイナムコ研究所さん、本当にありがとうございます!)
今回は、そのレポートをいたします!写真やgif多様しておりますので、ご容赦くださいませ。
 

6月某日、バンダイナムコ研究所さんへ往訪

オフィスの入り口は、おなじみのパックマンがお出迎え(大迫力!1mはあったと思われます)
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新・代表取締役社長の朝山です

2019年7月1日 11:47 by asayama

本日から代表取締役社長に就任した朝山です。

前代表の岡本の後を引き継ぎ、これからも皆様のお役に立てる会社として発展させていくために最大限努力いたします。

システムフレンドは1997年に会長の岡本と2人で立ち上げた会社です。
そのあたりのことは、2017年に取締役社長就任の際にブログに書きました。(社長の朝山です
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