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Unity2017で async/await を試してみた

2017年7月14日 17:03 by maemoto

Unity2017から正式に .NET4.6 C#6.0 が利用できるようになりました。

詳しくは下記記事をご覧ください。

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ShuttleさんのGPU搭載可能ベアボーン「SZ170R8V2」を試してみた

2017年7月7日 16:59 by maemoto

日本ShuttleさんよりフルサイズGPUも搭載できるベアボーン「SZ170R8V2」を検証用にお貸出し頂きましたので軽くレビューを書きます。

詳しくは下記記事をご覧ください。

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