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Unity2017で async/await を試してみた

2017年7月14日 17:03 by maemoto

Unity2017から正式に .NET4.6 C#6.0 が利用できるようになりました。

詳しくは下記記事をご覧ください。

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ShuttleさんのGPU搭載可能ベアボーン「SZ170R8V2」を試してみた

2017年7月7日 16:59 by maemoto

日本ShuttleさんよりフルサイズGPUも搭載できるベアボーン「SZ170R8V2」を検証用にお貸出し頂きましたので軽くレビューを書きます。

詳しくは下記記事をご覧ください。

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Intel RealSense Camera ZR300を試してみた

2017年6月25日 18:06 by maemoto

先週のIntel Euclid Developer Kitのトライアルに続き、今日はIntel RealSense Camera ZR300のトライアルをしてみました。

詳しくは下記記事をご覧ください。

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Intel Euclid Developer Kit を試してみた

2017年6月18日 14:38 by maemoto

Intel Euclid Developer Kitは、5月31日に発売になったIntel RealSenseカメラとAtom プロセッサ、及びWiFI等を内蔵したスタンドアロン動作するデバイスです。

さっそく試してみました!

詳しくは下記記事をご覧ください。

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de:code 2017 : Alex Kipmanと会えた!

2017年6月13日 00:24 by maemoto

de:code 2017 回想記 最終回です!

ごめんなさい、タイトルからしてもう結論がわかってしまっているのですがどうしてもこの感動を書き残しておきたくて(笑)

詳しくは下記記事をご覧ください。

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