2018年12月17日 22:21 by maemoto
Unity2018.3.0f2が正式版として落ちてきましたので早速HoloLensアプリのビルドを試してみました。
Unityからは普通にVisual StudioのIL2CPP のUWPプロジェクトを書き出すわけですが、VSでビルド設定をReleaseに変更しようとした際に見慣れぬ設定があることに気づきました。
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2018年12月14日 13:44 by maemoto
Intelの新しいデプ
スカメラ D435i が届いたので
開封してDepthカメラとしての動作確認をしましたので取り急ぎ共有します。
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2018年12月11日 16:39 by maemoto
先回はAndroid実機上で実行するInstrumentedTestでUIを表示しました。
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2018年11月7日 15:59 by maemoto
nstrumentedTestを使えばデバイス上でUnitTestができますが、状態や映像を表示したりするにはUIが表示できると便利です。
Andoid実機で動作するInstrumentedTestで画面を表示し、UI要素にアクセスする方法をお伝えします。
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2018年11月7日 12:09 by maemoto
お久しぶりです!
この夏はものすごく忙しくてブログを書く時間がとれませんでした。
何をやっていたかというと
Androidで動作するライブラリを
C++で作り、Unityラッパーも作成してUnity上でも利用できるようにする、という事をしていました。
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